天下为棋

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《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……小学接触了FC和圣斗士之后,开始了我与ACG持续了30多年的不解之缘。……在角色设计,除了符合我们东方体系的特征,更加注重了不同角色之间的标识性与差异感,以及这个角色应该具有的气质

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格,但是我的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……那样检测攻击碰撞。……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位的移动,以免遭受敌军的火力压制,战胜其很重要的一点就是利用战术进行相应的对战……除此之外,游戏中主要的坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……Hoyuland无处不在的英雄传说,什么时候你会加入他们?

时差观察:当下一刻做游戏

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V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……“你们干嘛总是休那么多假?”……游走在蒙特利尔,仿佛生活在角色扮演游戏之中,登时理解那些游戏为什么呈现出来会是那副模样

诺娃速递:Iron Danger

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上古遗迹曾是神族在地球的定居之地,这里不断释放曾经遗失的能量,引诱着人类,力图统治这个世界。……发行时间Gamescom 获得了 Play Experience Top 10游戏已经确定了发售时间……另外从 DevLog 看,中文支持已经加入,也是个不错的消息

英雄槍手(公測)(hero of shooting(beta))

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拿你的槍 !拿起你的手槍和AK-47殺光戰場的敵人.

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……》容易理解得多。……于是我去查了一下,找到了知乎的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏调节玩家的收支是个挺困难的活……,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千

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